BLIND BULLET es un audiojuego de disparos completamente inmersivo, que nace inspirado de los juegos del tipo FPS como Counter-Strike o Call of Duty, y que busca transportar toda la experiencia y adrenalina de los combates a un mundo exclusivamente auditivo.
Por medio de la especialización 3D del sonido en el ambiente y una gran banda sonora, podrás sentirte parte de las batallas tal como si en ellas estuvieras. Cada respiro, cada movimiento, cada disparo genera un sonido que te entregara información sobre tus rivales, lo que hacen y donde están en tiempo real, lo que con tu habilidad y estrategia aprovecharas para salir victorioso.
Ya sea jugando solo en modo historia o con tus amigos en partidas online, el sonido será el único medio con el que te desenvolverás en este gran y maravilloso mundo repleto de experiencias... ¡solo conecta tus audífonos y a disparar!
BLIND BULLET es un proyecto que hace mucho tiempo queremos compartir, buscamos diversificar el mundo de los audiojuegos ofreciendo la mejor experiencia posible, pero no podemos hacerlo solos, buscamos colaboradores que nos apoyen en su financiamiento, así fue como nos decidimos por INDIEGOGO como plataforma de CROWDFUNDING.
El CROWDFUNDING es una red de financiación colectiva que, a través de donaciones por la compra de alguno de nuestros packs de recompensas, financiaran este hermoso proyecto.
Más abajo puedes ver los packs de recompensas y las metas de recaudación, entre más logremos reunir, más contenidos y modos de juegos podremos liberar.
Puedes apoyar la creación de BLIND BULLET adquiriendo alguno de los packs de recompensas que tenemos para ti, tales como armas, características exclusivas, participar en las betas cerradas o ser parte de un reducido grupo de jugadores llamados LORD OF SILENT que participan más estrechamente con el equipo de desarrollo, pudiendo incluso crear objetos del juego o dando vida a un NPC, solo apunta el inicio de la campaña en el calendario y con tu contribución se parte de este maravilloso proyecto!!!
Con 10.000 USD se hará realidad BLIND BULLET, pero a partir de ahí buscamos expandir este mundo auditivo ofreciendo más y variadas posibilidades a sus modos de juegos, banda sonora, armas, equipos, mapas y todo lo necesario para ofrecer una experiencia de juego completa y única.
BLIND BULLET nace de la pasión por expandir el mundo de los audiojuegos y de ofrecer una alternativa variada y entretenida, sin importar el resultado de la campaña, si logramos el mínimo estaremos inmensamente agradecidos y contentos por lograr este sueño y poder compartirlo con todos ustedes.
Gracias por su apoyo!!!
La mecánica principal de BLIND BULLET es oír a tu enemigo y disparar antes de que él lo haga contigo, para eso deberás cuidar cada uno de tus movimientos y disparos, todo lo que haces genera algún sonido, usa tu habilidad, armas y entorno como estrategia para la victoria.
BLIND BULLET ofrece cuatro modos de juego, dos en modo local, ENTRENAMIENTO e HISTORIA de un solo jugador y dos online en modo COMPETITIVO, estos últimos sujetos a metas de recaudación debido a los costes asociados a los servidores que se requieren para su funcionamiento.
En el modo ENTRENAMIENTO pasaras por una serie de mecánicas que desarrollaran habilidades especificas del juego, podrás desbloquear mejoras y recompensas y te otorgaran un rango con el que medirte con tus amigos.
Para el modo HISTORIA, serás parte de un equipo elite ultra secreto de soldados que cumplirán misiones para las cuales nadie más está entrenado, deberás derrocar gobiernos y hacer desaparecer gente, todo esto sin que nadie se entere de que paso
Podrás desbloquear nuevas misiones, armas y mapas, además de mejorar tu rango según tu puntuación de misión.
En el modo COMPETITIVO ONLINE podrán enfrentarse contra otros jugadores de forma individual o en equipos, con un máximo de 5 jugadores en un tiempo limitado, con el sistema de clasificatorias online podrán ir escalando en el ranking de posiciones y coronarse como los mejores soldados de elite.
Las ARMAS no solo son para disparar en BLIND BULLET, también definen tu estilo de juego, así cada arma además de contar con una potencia de fuego o número de disparos disponibles, también determinan otros aspectos, como velocidad de movimiento, resistencia, regeneración de escudo o rango de detección de enemigos…
Por ejemplo, una escopeta te entregara parámetros relacionados con defensa, la resistencia a los disparos o regeneración de vida, por otra parte, las armas de una mano te otorgaran velocidad de movimiento y sigilo, o en el caso de los rifles de francotirador, te otorgaran mayor precisión y detección de enemigos.
Así, cada jugador puede portar dos armas combinando sus atributos y ventajas para compensar sus falencias, es cosa de encontrar tu propio estilo de juego y disfrutar.
Existen un total de 21 armas, divididas en 7 categorías distintas según el tipo de arma y lo que potencian:
PISTOLA
REVOLVER
SUB-FUSIL
FUSIL DE ASALTO
ESCOPETA
FUSIL DE FRANCOTIRADOR
AMETRALLADORA
Puedes acceder al mini juego de esta página presionando shift + a, y hacer unas cuantas pruebas de disparos con algunos estilos de armas.
Cada mapa es un entorno de juego distinto, una experiencia distinta y por lo tanto una estrategia distinta afectando en mayor o menor medida la jugabilidad, en el mapa TORMENTA por ejemplo, lucharan en medio de lluvia y truenos, escucharan cosas volar y romperse dificultando oír a tu enemigo, por el contrario, en el mapa TEMPLO, cada paso, cada movimiento genera un eco, que otorgara información adicional de tu posición…, entre más juegues, mas podrás identificar tu entorno por sonidos específicos, una gotera, un perro ladrando, una tele encendida y una infinidad de ruidos te ayudaran a saber dónde estás y por dónde ir, son los mapas y tu destreza para identificar el entorno lo que te convertirá en un verdadero maestro en el juego.